OBJETIVO
A partir da observação empírica de muitos alunos em dias de avaliação, constatou-se que um número significativo manifesta sintomas característicos de ansiedade, especialmente nervosismo e apreensão excessiva durante a aplicação de provas tradicionais, pautadas na memorização ou a ação de decorar e na reprodução mecânica de conceitos. Diante do exposto, o objetivo geral desta pesquisa consistiu em aplicar um jogo colaborativo como instrumento avaliativo junto a alunos do 4º ano do Ensino Fundamental, com o propósito de comparar os sintomas de ansiedade em relação às avaliações tradicionais.